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Steam Frame、Linuxベース採用でVRに「オープンな遊び場」を提供——Flatpakとmod文化がもたらす自由度とリスク

Steam Frame、Linuxベース採用でVRに「オープンな遊び場」を提供——Flatpakとmod文化がもたらす自由度とリスク ValveのVRヘッドセット「Steam Frame」は、LinuxベースのSteamOSを採用し、Flatpakによるアプリ配布を可能にしている。FlatpakはAndroidのAPKと同様のサンドボックス型パッケージで、アンインストールしてもシ...

【海外記事紹介】「グラフィックスAPIなくして、ポインタでいいんじゃね?」現代GPUの力を解き放つ新発想が海外で話題に

12月17日、Sebastian Aaltonen氏が「No Graphics API」と題した記事を公開した。この記事では、現代のGPUが抱える複雑すぎる命令系統を整理し、より効率的に動かすための次世代の考え方について詳しく紹介されている。 なお、本稿は初心者向けに要点をかいつまんで解説したものである。技術的な詳細や厳密な議論をより深...

オープンソースソフトウェア「UniDx」の公開

はじめに 自身初となるオープンソースソフトウェア (OSS) を公開しました。 Unity ライクな DirectX 用ゲームフレームワーク「UniDx」です。 リポジトリはこちら👇 簡単な紹介と制作経緯を記します。 UniDx の用途 DirectX 入門(特に Unity 経験者) ゲームフレームワークの構造理解に役立てるため フレームワーク作成...

No Graphics API — Sebastian Aaltonen

IntroductionThe complexity of graphics APIs, shader frameworks and drivers have increased rapidly during the past decades. The pipeline state object (PSO) explosion has gotten out of hands. How did we end up with 100GB local shader pipeline caches and massive cloud servers to host them? It’s time...

Python、Reactにおける循環的複雑度制限(Cyclomatic Complexity)のすすめ

コードレビューや初めて触れるコードをみた際、そのコードを読み解くのがしんどいと感じることがしばしばあります。複雑にif文入り組んでいたり、何重にもネストされたループ、一見しただけでは理解できないビジネスロジック。こうしたギョッとする瞬間は、チーム開発においてよく遭遇する問題かと思われます。 こういっ...

17年前は工夫次第で低予算ゲームPCを自作できた。果たして現在は?

17年前は工夫次第で低予算ゲームPCを自作できた。果たして現在は?2025.12.10 11:3551,371 Kyle Barr - Gizmodo US [原文] ( ヨコヤマコム ) 2024年1月29日の記事を編集して再掲載しています。 スマートフォンやPCがとてつもない速さで高性能化していく昨今。 米GizmodoのKyle Barr記者は、自身が17年前に組み立てた...

VRChat Gaussian SplattingをVRChat以外で使う

なんとVRChatGaussianSplattingはVRChat以外でも使えちゃいます。 ※VRChatGaussianSplattingの通常の使い方は こちら の記事にまとめました clusterでも3DGS表示できた! ただしWindows版に限る。 mac, iOS, iPadOSでは破綻。 ELF-SR (ソニー 裸眼立体視ディスプレイ) でも3DGS表示! 「UnityGaussianSplatting」だとDir...

FireAlpaca SE 3.0 リリース!

先ほど無事リリースされました。 ペイントツール FireAlpaca SE これに合わせて幾つかフィルタをMFGストアに追加する作業をしています。 この作業が終われば現時点では10個くらいのフィルタになります。 まだまだ増やしていきたい。 自分がここ数年開発していたものの集大成です。なかなか感慨深いですね。反響があると...

「鳴潮」がUE4.26のままLumenベースのレイトレーシングを実装した舞台裏。美しい光のアニメ調世界を支える技術[Unreal Fest Tokyo 2025]

「鳴潮」がUE4.26のままLumenベースのレイトレーシングを実装した舞台裏。美しい光のアニメ調世界を支える技術[Unreal Fest Tokyo 2025] 編集部:或鷹 KURO GAMESのオープンワールドRPG「鳴潮」(PC / Mac / PS5 / iOS / Android)は,アニメ調の美しいビジュアルが魅力の1つの作品だ。 2025年2月13日に配信されたVer....

VAIO type Pで遊ぶ2025 - 信頼できる発行元

発売当時(2009年)からずっと気になっていたVAIO type Pをついこの間手に入れた。 このマシンを現代で活用するとしたら、どんなことに使えるだろうか。今回はVAIO type Pを快適に使うために行ったことや、VAIO type Pでできることについてお送りする。 VAIO type Pとは www.youtube.com SONYからポケットスタイルPCと銘打...


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