Fallout 3 - 関連ブログ

AUTOMATONライター陣が選ぶ「ゲーム・オブ・ザ・イヤー 2025」 - AUTOMATON

今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第5弾。大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。2025年も素晴らしいゲームが多数リリースされる豊作の年であった。そのうち、ライターごとの個人的なベスト作について語ってもらった。 『Cast n Chill』 ──大自然に身...

【クソゲーオブザイヤーの語り部たち#8】初代クソゲーオブザイヤーまとめwiki管理人|工作員

クソゲーオブザイヤーまとめwikiロゴ2024年をもって20年にわたる歴史に幕を閉じた、5chのゲーム文化を代表する奇祭、または糞スレ、”クソゲーオブザイヤー(通称KOTY)”。あの日、あの時、あの場所で、KOTYを実際に動かしたのは一体誰だったのか? 名無しの祭りであるKOTYの総評・選評の執筆者……と名乗る人々にインタビ...

2009年におけるビデオゲームと物語の関係――Tom Bissell, "LittleBigProblems" - 最後の短篇企鵝の剥製

ものごとについて説得力を持って書くためには、あなたは良い語り手でなければなりません。ゲームという形式を見下しているような人々にも評価される文章を書きたいのであれば、物語を語ることをあなたの仕事にしなければなりません。物語について物語を語るのです。 https://www.ign.com/articles/2010/07/01/gaming-wit...

【制作期間3年半】『Skyrim』『Fallout』開発者が教える、個人開発でオープンワールドゲーム『The Axis Unseen』を作る方法【GDC2025】|ゲームメーカーズ

【制作期間3年半】『Skyrim』『Fallout』開発者が教える、個人開発でオープンワールドゲーム『The Axis Unseen』を作る方法【GDC2025】 ゲーム開発者・関係者を対象とした国際的なカンファレンス「GDC(Game Developers Conference)」が、2025年3月17日から21日まで(現地時間)サンフランシスコのMoscone Centerで開催...

コンピュータRPGに慣れきったゲーマーは,いかにして“取っつきにくさ”の壁を乗り越え,「バルダーズ・ゲート3」に600時間を費やすことになったのか

コンピュータRPGに慣れきったゲーマーは,いかにして“取っつきにくさ”の壁を乗り越え,「バルダーズ・ゲート3」に600時間を費やすことになったのか ライター:津雲回転 年の瀬が迫り2024年も終わろうとしているが,皆さんが今年最も記憶に残っているゲームは何だろうか。超大作から尖ったインディーゲームまで今年もさま...

『新スター・トレック』が自分の思想に大きな影響を及ぼしている。市川紗椰の目覚めるSF | ブルータス| BRUTUS.jp

自身の新たな感覚が“目覚める”お気に入りのSF作品について、モデル、タレント・市川紗椰さんに語ってもらいました。 日常生活では気づけない、現実の延長線に夢を見た “怖いSF”を、昔から好んで観ていたと思います。よく覚えているのが『ブレイブ・リトル・トースター』というアニメ。家電のトースターが主人公で、長年...

【特集】シナリオライターが遊ぶ『Fallout』…人は過ちを繰り返す。核の炎に焼かれた大地を巡るポスト・アポカリプスRPG | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ゲームを含めた様々なコンテンツで“ストーリー”を深く楽しむユーザーが増え、メーカーやパブリッシャーもそれに応じるべく全力でゲームを開発している現代……本連載記事では、古今東西のビデオゲームを紐解き、真に優れたゲームシナリオとは何かを考えていきます。 第2回は『Fallout』を取り上げます。 “放射性降下物”を...

Fallout 3』DLC全部入りPC版、Amazon Prime Gaming会員向けに無料配布中。6月13日まで - AUTOMATON

「オープンワールドの巨匠」べゼスダ・ソフトウェアとは何者か──30年の最盛と衰退|Jini | ゲームゼミ

2023年に最も落胆されたゲームは、おそらく『Starfield』である。 『Starfield』は2023年9月、Bethesda Game Studiosが手掛けた、宇宙を舞台にしたRPGだ。約7年、巨額の予算と膨大な人員というリソースが費やされ、さらに開発陣自ら「Bethesda史上30年ぶりの完全新規作」「1000以上の惑星となる宇宙が舞台」と大いにオー...

初代『Fallout』の開発者がドラマ版を見た感想を語る

初代『Fallout』の開発者として知られるティム・ケインは20年以上シリーズに関与していないが、現在も本シリーズの動きを追っている。そんなケインが、Amazon Prime Videoのドラマ版『フォールアウト』に対する思いを語った(IGNによるシーズン1のレビューはこちら)。 あわせて読みたいドラマ『フォールアウト』はシー...


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