誰しもが「自分も憧れたヒーローのようになりたい」という願望を抱いたことがあるはず。そしてヒーローの中でも、『ドラゴンボール』の孫悟空は、国を超えて、世代を超えて愛されている。本作は、漫画原作とアニメシリーズ『ドラゴンボールZ』の世界を追体験できる「悟空体験アクションRPG」という、まさに夢のようなゲ...
Unity6.3から利用できるUnity公式のパッケージ「Platform Toolkit」の概要と簡単な使い方を紹介します。 この記事はPlatform Toolkitで何ができるのか、を理解するのを主軸に記事を書いているため、iOS・Androidなどの固有のプラットフォーム上での動作確認は行っていません。また、各機能の詳細な説明も省いています。 ...
さようなら2025年。サービス終了を告げたタイトルにもお別れを 編集部:huan 2025年も,今日が最後。 毎年,様々なタイトルが生まれるゲーム業界だが,その一方で,惜しまれつつも終了してしまう長期運営タイトルや,驚くほど短い期間で終了するタイトルなど,今年も多くのゲームがサービスを終了することとなった。 運...
人口1000万人の小国が、世界のゲーム市場を席巻している2025年、PCゲームプラットフォームSteamにおいて、最も多くの収益を上げた国はどこかご存知だろうか。アメリカでも日本でも中国でもない。その答えは、北欧の国スウェーデンだ。 ゲーム市場分析会社Alinea Analyticsの報告によると、2025年のSteamの総収益の約20%...
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第5弾。大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。2025年も素晴らしいゲームが多数リリースされる豊作の年であった。そのうち、ライターごとの個人的なベスト作について語ってもらった。 『Cast n Chill』 ──大自然に身...
毎年恒例、その年に発売された3DダンジョンRPG(DRPG)を振り返るお時間がやってまいりました。今回は2025年に主にSteamでリリースされた作品を中心に、22作品をご紹介します。ただ今年の記事については注意事項がいくつかありまして、筆者が(主にローグライク・ローグライト連載と『雀魂』と『ポーカーチェイス』で)...
2025年のインディーゲーム,どうだった? ――4Gamerのインディー好きライター/取材陣に聞く,印象に残ったゲームと現場の話 編集部:Junpoco 編集部:だび ライター:箭本進一 ライター:蒼之スギウラ ライター:高橋祐介 12→ 2025年も,インディーゲームは話題作が途切れない1年だった。 世界では「Hollow Knight: Silk...
2025年も数えきれないゲームが発売されたが、その中で所謂「2Dシューティングゲーム」、あるいは「一騎当千方式シューティング」、もしくは「Shoot ’Em Up」はどのくらい出ていたのか?下手の横好きのシューティングゲームファンとして、今年も独断と偏見でまとめてみるぞ! 一部、俺のレビューやコラムも添えてお送りす...
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。 今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。ゲーマーであれば何十時間、あるいは何百時間遊んでも飽きずについついプレイしてしまう作品があるはずだ。本記事では、弊誌...
「パラドゲー? なにそれおいしいの?」という人にこそ始めてほしい「Crusader Kings III」のススメ。年末年始に始めるにうってつけの,極上の歴史ストラテジーの沼にハマろう ライター:津雲回転 「パラドゲー」と呼ばれるゲームをご存じだろうか? 人によっては今さらなにを……という感じだろうが,念のために説明して...
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