The Elder Scrolls V: Skyrim - 関連ブログ

ベセスダ、『The Elder Scrolls VI』は開発順調と報告。開発チームも初期バージョンをプレイしてワクワク - AUTOMATON

Bethesda Game Studios公式Xアカウントは3月25日、『The Elder Scrolls』シリーズ30周年を祝福するポストを投稿。このなかで『The Elder Scrolls VI』の開発状況について報告した。開発初期版(early builds)がプレイアブルな状態にあることが明かされており、順調に開発が進められているようだ。 『The Elder Scrolls...

中世専門の歴史解説者が“Skyrim”の「膝に矢を受けてしまって…」を大まじめに検証する解説映像を公開 « doope! 国内外のゲーム情報サイト

ビデオゲーム文化を代表するミームの1つとして知られる「The Elder Scrolls V: Skyrim」の名台詞「昔はお前みたいな冒険者だった。膝に矢を受けてしまって…」ですが、先日中世の歴史を専門に扱う人気YouTube番組“History Squad”のプレゼンター兼解説者Kevin Hicks氏が、実際に中世で膝に矢を受けたらどうなってしまうの...

『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D&北瀬Pインタビュー。海外ゲームからの影響の有無、そしてブレず貫いていることなど、開発の信念を訊いた - AUTOMATON

今月2月29日に発売日を控える『ファイナルファンタジーVII リバース』(以下、FF7 リバース)。1997年リリースのオリジナル版をベースにしながらまったく新しい体験を再創造した前作 『ファイナルファンタジーVII リメイク』(以下、FF7 リメイク)は、全世界累計販売本数700万本を達成するなど、世界規模のタイトルとし...

400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由

それにしても似すぎ 遊んでて申し訳なくなる それは、キャラクターがポケモンに似すぎな点だ。この画像を見てほしい。これは序盤で仲間にしたパル「ミルフィー」だ。だが、これはもうどう見てもモフモフな「イーブイ」だろう。何なら一緒に遊んでいた友人もみんな「イーブイ」と呼んでいた。 先に述べたARKやゼルダなど...

NPM registry prank leaves developers unable to unpublish packages

NPM registry prank leaves developers unable to unpublish packagesLaura FrenchJanuary 3, 2024 A prank on npm included a meme image of Gary Oldman from the film “Léon." (Photo by Patrick Camboulive / Sygma via Getty Images) Update Jan. 4, 2024: GitHub told SC Media Wednesday night that disruptions ...

『スカイリム』1年以上ぶりのアプデで「Mod有料販売」サポート進む。新たな認証クリエイター制度など登場にはメリットもあり警戒もあり - AUTOMATON

Bethesda Softworksは12月5日、『The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition』に向けて最新アップデートを配信開始した。Steam Deckへの正式対応のほか、各種不具合修正などが実施。さらにModサポートに関して大きな変更がおこなわれており、一部ユーザーには懸念も生じているようだ。海外メディアPC Gamerなどが伝え...

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の家具を「本職の家具職人」が分析。リトの村のテーブルを褒めちぎり、ハテノ村の家具は“危ない”とバッサリ - AUTOMATON

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に登場するさまざまな家具を分析する動画が注目を集めている。世界観に則したこだわりが垣間見えるほか、現実ではあまり見られないクセの強い家具も一部あるようだ。 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』における木製家具の分析動画を投稿したのはYouTuberの...

『Starfield』公式、賛否両論状態Steamの不評レビューに反応し始める。批判を受け止めつつ、おすすめの遊び方を紹介 - AUTOMATON

ホーム 全記事 ニュース 『Starfield』公式、賛否両論状態Steamの不評レビューに反応し始める。批判を受け止めつつ、おすすめの遊び方を紹介 『Starfield』のSteamユーザーレビューでは、不評とするレビューに対するBethesdaのカスタマーサポートチームによる返答も散見される。課題とされる点を一部受け止めつつ、本作...

『The Elder Scrolls VI』の早すぎる発表は「暴徒化する前にファンを鎮めるため」との推察。元ベセスダのベテラン開発者が考えるフライングお披露目の理由 - AUTOMATON

Bethesda Game Studios(以下、Bethesda)が手がける『The Elder Scrolls VI』(以下、TES VI)は2018年に正式発表されたタイトルだ。一方で本格的な開発が始まったのは今年8月と見られる。同作が早期に発表された理由について、元Bethesdaのベテラン開発者が見解を明かしている。 『TES VI』は『The Elder Scrolls』シ...

『Starfield』にて“最初の星”から出発していない人が結構いる説浮上。Microsoft Store版は25%以上が宇宙未体験 - AUTOMATON

『Starfield(スターフィールド)』は発売から約2週間が経過したものの、ゲームの最初に獲得できる実績の取得率は伸び悩んでいるようだ。Microsoft Store版では、約25%のプレイヤーが最初の星から宇宙に出発していない様子である。 『Starfield』は、『The Elder Scrolls』シリーズや『Fallout』シリーズの開発で知られ...


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