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最新AI「Claude Mythos」がSFすぎる件 研究者の作った”牢”を脱出、悪用懸念で一般公開なし──まるで映画の序章

最新AI「Claude Mythos」がSFすぎる件 研究者の作った”牢”を脱出、悪用懸念で一般公開なし──まるで映画の序章 米Anthropicが4月7日(現地時間)に発表した、開発中の次世代大規模言語モデル(LLM)「Claude Mythos Preview」。ベンチマークで既存の他社製AIを大きく突き放したとうたう同モデルは、すでに“AI界隈”では注...

『ぽこ あ ポケモン』でユーザーが建築した“サイバーパンク風の地下都市”が海外で話題に。「細部へのこだわりが凄まじい」「発売以来見た中で最も素晴らしい建築」と、圧倒的な作り込みに絶賛の声

Nintendo Switch 2用ソフト『ぽこ あ ポケモン』について、海外掲示板Redditにて、ユーザーのNo-Communication7040氏がサイバーパンク風の地下都市を公開し、話題となっている。 この都市は、同氏がゲームの発売から約3週間という短期間に、総プレイ時間260時間を費やして制作したものだという。 Pokopia Cyberpunk Unde...

海外「日本が西洋を救ったんだ」 女性作家が指摘する日本が欧米の少年に与えた特大の影響が話題に

2017年2月、アメリカ・アリゾナ州の当時11歳の少年が、 およそ400匹の蜂に襲われ重傷を負ったものの、 大好きなアニメ『ドラゴンボールZ』で習得した、 気を全力で溜め込み体を守るという方法を実践し、 「自分はスーパーベジータだ」 と思い込むことで生還したという出来事がありました。 先日この件がSNSで再び話題に...

デザインの引き出しが広がる!50の主要デザインスタイル総まとめ デザイン会社 ビートラックス: ブログ

「いつも似たようなレイアウトになってしまう」「クライアントの抽象的な要望をどう形にすればいいか分からない」。多くのクリエイターがどこかで直面する「引き出しの限界」感。その原因はセンスの問題じゃなくて、圧倒的な「型」の知識不足で。 そもそも、優れたクリエイティビティとは、無から生じるものではなく、先...

世界中の航空機や船舶やGPSジャミング情報などをリアルタイムでマップに表示できるOSINTツール「Shadowbroker」

オープンソースインテリジェンス(OSINT)は一般公開されている合法的に入手可能な情報を用いて特定の事象を調査する行為です。「Shadowbroker」は無料で公開されているOSINTツールで、世界中の航空機や船舶の位置情報のほか、GPSがジャミングされている地域や紛争が発生している地域の情報などを地図上にリアルタイム表示...

プロンプトがうまくいかない理由は?原因と改善のコツを解説

「ちゃんと指示しているはずなのに、なぜか思い通りの答えが返ってこない」 そんな違和感を覚えたことはありませんか。 むしろ丁寧に書いたのに、結果が微妙になることさえあります。 実はこのズレ、珍しいことではありません。 プロンプトがうまくいかない原因は、文章の上手さではなく「設計のズレ」にあるとされてい...

中原 中也 山羊の詩 『都会の夏の夜』 を生成AIでビュジアルアート化してみた。 - Archi’s Diary

【シュルレアリスム風】詩の隠喩を映像化する 「建物はオルガンのように」「月はメダルのように」「頭が暗い土塊(つちくれ)になって」という比喩を、ダリやキリコのような不条理で幻想的な絵画として表現します。 『都会の夏の夜』     中原 中也 月は空にメダルのように、 街角に建物はオルガンのように、 遊び...

TVアニメ『攻殻機動隊』PV第2弾解禁 草薙素子とフチコマのキービジュアルも公開

TVアニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』のPV第2弾が公開された。 あわせて、主人公・草薙素子と、作中に登場するAIを搭載した架空の兵器「思考戦車」のフチコマが描かれたキービジュアルも解禁。本作のキャラクターデザイン/総作画監督をつとめる半田修平さんの描き下ろしとなる。 アニメは7月から、カンテレ・...

TVアニメーション『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』プロモーションビデオ第2弾|2026年7月放送

士郎正宗によるサイバーパンクSFの金字塔「攻殻機動隊」新作TVアニメーション カンテレ・フジテレビ系 全国ネット 毎週火曜よる11:00~ “火アニバル!!”枠にて2026年7月放送開始 TVアニメーション『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』 原作:士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 KCデラックス刊) 監督:モコちゃん シリー...

一日でできる! オリジナルのローカルLLMの作り方【データ合成からLM Studioまで】|Holy_fox

はじめにこの記事では効率的な合成データ生成からそのデータを学習したモデルのGGUF変換、OllamaやLM Studioでの推論まで行います。 データ合成にはSDG LOOM、学習にはUnsloth Studio、推論にはLM Studioを用います。 これを理解すれば誰でもオリジナルのLLMを作成することができます。 今回は「小説生成ローカルモデル...


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