グラディウス - 関連ブログ

「お気に入りのビデオゲームを5つ挙げてください」 - ABAの日誌

最近インタビューを受けたりプレゼンをしたりという機会がたまたま重なって、今までの自分のゲーム体験を振り返る機会が多くあった。 このインタビューでは、ポケコンから始まるマイコンとの出会い、ベーマガのゲームを打ち込んで遊んだ原体験、私から見た最近のインディーゲーム制作シーンを話した。 Tokyo Indiesのシ...

銀座のホテルに期間限定のレトロゲームコーナーが登場 なぜ(鴫原盛之) - エキスパート - Yahoo!ニュース

東京・銀座にあるホテル、ハイアット セントリック 銀座 東京の4階ライブラリーラウンジの一角に、5月1日からアーケードゲームコーナーが設置された。 本コーナーは、東京・高田馬場にある有名ゲームセンター「ゲーセンミカドxナツゲーミュージアム in 白鳥会館」(※以下、ナツゲーミカド)とのコラボにより実現したもの...

職場のゲーム無縁そうなオジさんに「ゲーム好きなの?」と聞かれたので「シューティングを少々‥」と濁したらヤバいオジサンだったことが判明した

KABU@なおき賞作家 @KABU_P 私も職場のゲーム無縁そうなオジさんに「ゲーム好きなの?何やってるの?」と聞かれたことがあって、これは面倒臭いパターンだなと「シューティングを少々‥」と濁したんだけど、グラディウスからバトルガレッガまでやり込んでる元ゲーセン店員のゲーマーだったことがあるので皆も油断しな...

ハンバーグを夕食に決定 これまでの曲を復習 - きよさばのブログ

皆さんこんにちは、きよさばです。 本日の地元の天気は晴れ。 日中暑かったです。 さて、今日は特に用事が無かったので、ベースギターでこれまでの曲を、 復讐する事にしました。 フレーズを忘れてかけて来ましたので、しっかり演奏出来ないといけません。 今回は日常面と音楽、そしてハンバーグを夕食に決定しましたの...

『Stellar Blade』X『NieR:Automata』特別対談! キム・ヒョンテとヨコオタロウの共通したゲーム哲学とは?

2024年4月26日、PS5向けに発売予定の『Stellar Blade』。ディレクターを務めたキム・ヒョンテ氏は本作を開発する上で、スクウェア・エニックスによる『NieR:Automata』が大きなヒントになったと以前のインタビューで語っている。 滅亡した地球を舞台に、女性の戦士が剣を振るうアクションという意味では、ユーザーにとっ...

涙が出るほど懐かしい!【1980年代アーケード移植特集】ファミコン編②影の伝説・ゼビウスなど - レトロゲーム専門ZEROブログ

涙が出るほど懐かしい!【1980年代アーケード移植特集】ファミコン編② 1980年代アーケード移植ファミコン編② 今回も前回に引き続きファミコン作品の紹介で、懐かしの1980年代に発売された、人気有名アーケード移植作にスポットを当てて一部ではありますが紹介したいと思います、5作品づつの紹介で第3弾までとなり、今回...

ファミコン40周年記念!ファミコン国民投票「2」といえば?TOP10紹介 前編!グーニーズ2・キャプテン翼Ⅱなどが登場 - レトロゲーム専門ZEROブログ

ファミコン40周年記念!ファミコン国民投票「2」といえば?TOP10紹介 前編 当ブログでは広告・PRが含まれています 「2」といえば?前編 今回はファミコン作品の紹介で、ファミコン国民投票より「2」といえば?ランキング上位10位より、6位から10位までの紹介で前編「1位から5位は後編で紹介」になります、今回は続編とい...

完成度の高い!【PCエンジン・シューティングゲーム特集】後編!ダライアスプラス・ギャラガ88・アフターバーナーⅡなどが登場 - レトロゲーム専門ZEROブログ

【PCエンジン・シューティングゲーム特集】作品紹介・後編 当ブログでは広告・PRが含まれています PCエンジン・シューティングゲーム特集 後編 今回は前科に引き続きPCエンジンより名作シューティングゲームの紹介で、個人的なセレクトではありますが、特に完成度の高いと思われる作品にピックアップを当てた20本の内、...

なぜゲーム作りは大変になったのか?|ネコアップ

前にゲームとあまり縁がない人と話をしたとき、ゲーム作るのに1年以上かけてると言ったら驚いてたんですね。なんでそんなに時間かかるの?と。 なのでゲーム制作はこんなに大変なんだぞ、を説明しようと思い書いてみました。 ゲームの歴史を振り返って、こんなに進化してきたというのはあるけど、 開発者目線でこんなに...

『ここまでを振り返ってみる』

2023年もそろそろ終わりを迎えようとしている。 このブログを始めてから、あっという間に2年と1ヶ月程が経った。 更新頻度はそれ程では無いので、だらだらやっていたらここまで来たという感じなんだけど…。 しかし、ワシ個人としては、この期間にかなりの変化があった。 端的に言うと、想像以上にシューティングゲームを...


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